Играют все

В нашей стране живет почти 144 миллиона человек. Из них 70 миллионов – геймеры. При этом есть категория людей, которая не связывает себя с игровой индустрией, но на досуге составляет на смартфоне «три в ряд» или развивает онлайн-ферму. Получается, что играют почти все.

Рынок гейминга в нашей стране недостаточно прозрачный. Это связано с тем, что некоторые платформы закрывают доступ к статистике.  Но по самым скромным прогнозам обороты в игровой индустрии оцениваются в 100 миллиардов рублей. Многие технологии разрабатываются внутри страны, хотя значительная часть денег уходит на зарубежные платформы.

— Наша компания уже десять лет работает с игровой индустрией. Мы начинали с игрового тарифного плана в 2016 году, а сейчас запускаем новый бренд «Игры Ростелекома». Это игровой маркетплейс и лончер, который предоставляет дополнительные возможности студиям для дистрибуции своих продуктов, — рассказывает Александр Ряховский, руководитель офиса партнерских и перспективных продуктов в «Ростелекоме».

Это еще один вклад в развитие экосистемы гейминга, в которой игроки могут получать качественный, проверенный продукт, а разработчики — возможность раскрутить свой проект за счет трафика, привлекаемого платформой.

— Рынок игр в России сегментирован. Мобильный рынок очень популярен, но конкуренция на нем высока. Маленьким разработчикам сюда сложно выходить из-за высоких затрат на рекламу, — говорит Константин Кондюков, генеральный директор студии Eudokia Games, преподаватель ВШЭ, ИМТО, Университета Иннополис.

Игры — это не только развлечение, но и образовательный инструмент: студия «Матрешка» делает проекты, основанные на былинах и сказаниях, студия «Watt» выпустила игру «Царевна» с элементами сказок Пушкина и российского балета. Для того, чтобы отечественные разработчики создавали конкурентные продукты, важны технологии.

— В колледжах и ВУЗах появляются профильные курсы. Это свидетельствует о росте игровой индустрии. Важно создавать кластер разработчиков, как, например, в Москве или Якутии, для привлечения инвесторов и создания устойчивой экосистемы. Фонд развития интернета активно поддерживает продукты, связанные с патриотизмом, но особое внимание уделяет технологиям и технологичности команд, — делится мнением Алексей Каленчук, директор по цифровым и креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры».

Получается, что мы находимся в переломном моменте, который можно охарактеризовать как поддержка отечественных разработчиков игр и легализация сферы.  И наступает такое время, когда все смогут не просто играть, а играть безопасно, с защитой от мошенников, используя проверенных поставщиков и рассчитываясь российскими картами.

Текст и фото Елены Вольной

 


Похожие новости

10-02-2026 17:18
В Оренбургском отделении Соцфонда рассказали,
10-02-2026 14:26
Оренбуржцам, согласно последним данным Росгидромета,
10-02-2026 13:10
Каждый житель Оренбуржья вправе получить
10-02-2026 12:28
В Оренбуржье сотрудники уголовно-исполнительной инспекции
10-02-2026 10:37
Семья из Орска перевела мошенникам
9-02-2026 19:36
Губернатор Евгений Солнцев на совещании
9-02-2026 18:43
В хозяйствах Оренбуржья для своевременного

Также читайте

7-02-2026 15:30
Сегодня исполнилось сто лет со дня рождения орчанки Татьяны Тихоновны
9-02-2026 7:00
20-летний водитель легкового авто не выдержал дистанцию. В результате произошло
9-02-2026 9:00
С начала этого года в Оренбуржье проиндексирован размер регионального материнского
9-02-2026 14:56
В начале февраля в Оренбуржье увеличили размеры выплат для безработных
10-02-2026 13:10
Каждый житель Оренбуржья вправе получить бесплатную высокотехнологичную медицинскую помощь (ВМП)
8-02-2026 11:00
Орскому педагогу Зое Сарапуловой, в литературных кругах более известной как